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Thomas Schaller 2024-12-29 14:21:14 +01:00
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<head>
<title>LogicSim Kurzanleitung</title>
</head>
<body bgcolor=#ffffff>
<h2>LogicSim Kurzanleitung</h2>
<p>Aus der Liste auf der linken Seite werden Schaltkreise (Gatter) ausgewählt und auf
der Arbeitsfläche plaziert.</p>
<p>Zum Verkabeln auf den Ausgang (rechte Seite) eines Gatters klicken und das Kabel bis zum Eingang (linke Seite) eines Gatters
führen. Mit Shift und Mausklick auf ein bestehendes Kabel wird ein neues Kabel
an diese Stelle angeschlossen.</p>
<p>Gatter und Kabel können durch Anklicken aktiviert, und mittels der
Entfernen-Taste gelöscht werden.</p>
<p>Bei einigen Gattern (z.B. Clock, MonoFlop, LCD, TextLabel) können Einstellungen verändert werden, indem im
Kontext-Menü (rechte Maustaste) des Gatters "Properties" gewählt wird.</p>
<br><br>
<p>Für manche Gatter (AND, OR, XOR, usw) kann die Anzahl der Eingänge in der Auswahlbox
unter der Gatterliste eingestellt werden.<br>
Die Gatter verhalten sich dann, als wären
sie auf diese Weise verbunden:</p>
<img src="images/and4input.gif">
<br clear=all>
<b>Eingangsbeschaltung</b>
<img src="images/input.gif" align=right valign=top>
<p>Mit dem "input inverter" wird der Pegel auf einem Kabel am Eingang eines Gatters negiert.
Zum Platzieren den Negator aus der Liste wählen und auf den Eingang eines Gatters klicken.<br>
Mit "input high" und "input low" können Eingänge auf einen bestimmten Pegel gesetzt werden, ohne
dass ein Kabel daran angeschlossen werden muss.<br>
Zum Rücksetzen eines Eingangs auf das normale Verhalten wird ein "normal input" auf dem entsprechenden
Eingang platziert.</p>
<br clear=all>
<br>
<h4>Erstellen eines Moduls</h4>
<p>In einem Modul ist eine Schaltung zusammengefasst, die dann als Gatter
in einer anderen Schaltung verwendet wird.</p>
<p>Zum Erstellen aus dem Menü "Module" den Menüpunkt "Create Module" auswählen.
In den geöffneten Dialog wird die Beschreibung des Moduls eingetragen.
Der "Module Name" ist gleichzeitig der Dateiname des Moduls. Das "Module Label"
ist die Beschriftung des Gatters. </p>
<p>Nach Drücken der "Use" Schaltfläche erscheinen Input-/Output-Gatter, welche
die Ein-/Ausgänge des Moduls repräsentieren.
Die LogicSim Schaltung wird daran angeschlossen.
Zum Test des Moduls können an die Eingänge des Input Gatters
Schalter und an die Ausgänge des Output Gatters LEDs angeschlossen werden.</p>
<p>Beim Speichern wird das Modul unter dem angegebenen Namen im "modules" Verzeichnis
gespeichert. Daraufhin erscheint es in der Gatter-Liste und kann in eine neue
Schaltung eingebaut werden.</p>
<p>Als Beispiel "FullAdder.mod" aus dem "modules" Verzeichnis öffnen. Dieses Modul
wird in der Schaltung "5 Bit Adder.lsim" verwendet.</p>
<br>
<img src="images/ls1.gif"><br>5 Bit Addierschaltung, in der fünf Volladder Module verwendet werden.<br><br>
<img src="images/ls2.gif"><br>Volladder Modul
</body>
</html>

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<title>LogicSim Manual</title>
</head>
<body bgcolor=#ffffff>
<h2>LogicSim Manual</h2>
<p>Select circuits from the list on the left side and place them on the work panel.</p>
<p>To connect click on an output of a circuit (right side) and draw the wire to an input of a circuit.
Hold down shift while clicking somewhere on a wire to connect a new wire to this point.</p>
<p>Circuits and Wires can be activated by clicking on them and then deleted with the DEL key.</p>
<p>You can change settings on some circuts (clock, MonoFlop, LCD, TextLabel) by selecting "Properties" in their
context-menus.
<br><br>
<p>It is possible to change the number of inputs for some circuits (AND, OR, XOR, etc) with combo box
below the circuits list. These circuits act as they were connected like this:</p>
<img src="images/and4input.gif">
<br clear=all>
<b>circuit inputs</b>
<img src="images/input.gif" align=right valign=top>
<p>With the "input inverter" you can invert the level of a wire at the input of a circuit.
To place the inverter, select it from the list and click on a circuit input.</p>
<p>An input can be set to a defined level by using "input high" and "input low", without having to connect
a wire to it.</p>
<p>To reset an input to normal behaviour, use "normal input" on it.
</p>
<br clear=all>
<br>
<h4>Module Creation</h4>
<p>A module contains a complete LogicSim circuit system that can be used as a single circuit element.</p>
<p>Select "Create Module" from the "Module" menu. Enter the module description in
the appearing dialog. "Module Name" is the filename under wich the module is saved later, "Module Label" is
the label on the module symbol.</p>
<p>After pressing the "Use" button an "input" and an "output" circuit will appear. These represent the module in/outputs.
Connect your circuit to them. You can connect Switches to the "INPUT" and LED's to the "OUTPUT" element to test the module.</p>
<p>After saving the module using the save button, it will appear in the circuits list and can be used in
a new circuit.</p>
<p>Open "FullAdder.mod" from the "modules" directory for an example. This module is used in the "5 Bit Adder.lsim" circuit.</p>
<br>
<img src="images/ls1.gif"><br>5 Bit adder using five FullAdder Modules.<br><br>
<img src="images/ls2.gif"><br>FullAdder Module
</tr></table>
</body>
</html>

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</head>
<h2>LogicSim mode d'emploi : </h2>
<p>Dans la liste de gauche, on trouve les diff&eacute;rentes fonctions, que
l'on peut placer &agrave; l'aide de la sourie sur le plan de travail.</p>
<p>Pour c&acirc;bler une sortie (c&ocirc;t&eacute; droit d'un &eacute;l&eacute;ment),
cliquer sur la sortie et tir&eacute; la connexion jusqu'&agrave;
l'entr&eacute;e d&eacute;sirer (c&ocirc;t&eacute; gauche d'un &eacute;l&eacute;ment).</p>
<p>Sur une connexion existante, il suffis de faire &quot;shift et clic&quot;
pour connecter un autre fil.</p>
<p>Symbole et connexion peuvent &ecirc;tre activ&eacute; par un clic et
effac&eacute; par la touche de suppression.</p>
<p>Pour quelque composant (par exemple les horloges, les monostables, les
afficheurs, les &eacute;tiquettes de texte), on peut modifier quelques
r&eacute;glages, en activant le menu contextuel par un clic droit.</p>
<p>Pour quelques logigrammes (AND, OR, XOR, etc.), On peut modifier le nombre
des entr&eacute;es &agrave; l'aide de la bo&icirc;te de choix. (Sous la liste
des composants).</p>
<p>Les Composant se comportent alors, comme s'ils seraient reli&eacute; de
cette fa&ccedil;on :</p>
<p ><img width=83 height=77 src="images/and4input.gif"><br >
<b>Modification des entr&eacute;es d'un logigramme.</b>
<img width=204 height=90 src="images/input.gif" align=right valign=top >
<p>Pour inverser une entr&eacute;e, il suffit de s&eacute;lectionner l'option
&quot;entr&eacute;e l'invers&eacute;e&quot; dans le menu de gauche et de
s&eacute;lectionner l'entr&eacute;e que l'on veut inverser. Par le m&ecirc;me
principe, on peut mettre une entr&eacute;e au niveau &quot;haut&quot; ou
&quot;bas&quot;.</p>
<p>Pour remettre une entr&eacute;e normale, il suffit de choisir l'option
&quot;entr&eacute;e normale&quot; et de s&eacute;lectionner l'entr&eacute;e que
l'on d&eacute;sir. </p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Cr&eacute;ation d'un module.</h4>
<p>Un module est un ensemble de composant relier entre eux pour r&eacute;aliser
une fonction pr&eacute;cise, que l'on peut utiliser comme logigramme dans un
autre sch&eacute;ma.</p>
<p>Pour cr&eacute;er un module, il faut d'abord choir la fonction
&quot;cr&eacute;e un module&quot; du menu &quot;module&quot;. Dans la fen&ecirc;tre
de dialogue qui s'ouvre on peut donner les caract&eacute;ristiques du module
que l'on veut cr&eacute;e. </p>
<p>Le nom du module est aussi le nom du fichier correspondant au module.
L'&eacute;tiquette du module correspond &agrave; la description du logigramme
correspondant. </p>
<p>Apr&egrave;s la validation des donn&eacute;es, il se cr&eacute;e automatiquement
deux portes d'entr&eacute; et de sortie. Ces portes correspondent aux
entr&eacute;es et sorties du module cr&eacute;e. </p>
<p>Le c&acirc;blage interne du module doit &ecirc;tre raccord&eacute; ont ces
portes logiques.</p>
<p>Pour tester le module on peut rajouter des boutons en entrer et des led en
sorties. </p>
<p>Lors de l'enregistrement le module serra enregistr&eacute; sous son nom dans
le r&eacute;pertoire module. Apr&egrave;s la sauvegarde, le module appara&icirc;t
dans la liste des portes disponibles et peut &ecirc;tre utilis&eacute; dans un
nouveau sch&eacute;ma... </p>
<p>Par exemple vous pouvez ouvrir le module &quot;FullAdder.mod&quot; du
r&eacute;pertoire &quot;modules&quot;.</p>
<p>Ce module et utilis&eacute; dans le sch&eacute;ma &quot;5 Bit
Adder.lsim&quot; pour l'adition de deux digits sur cinq bits.</p>
<p class=MsoNormal><br>
<img width=420 height=278 src="images/ls1.gif"><br>
<br>
<img width=420 height=278 src="images/ls2.gif"></p>
</div>
</body>
</html>

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<html>
<head>
<meta name="author" content="Riccardo Bianchi - rbianchi@itisrn.it" >
<title>Manuale LogicSim</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" >
<style type="text/css">
<!--
.style1 {color: #FF0000}
-->
</style>
</head>
<body bgcolor="#ffffff">
<h2>Manuale d'uso di LogicSim.</h2>
<p>Selezionare la porta logica o il dispositivo dall'elenco presente nella parte sinistra della finestra e posizionarlo nell'area di lavoro. </p>
<p>Per collegare tra loro i dispositivi cliccare con il mouse sull'uscita di un dispositivo (posta sulla destra) e l'ingresso di un altro (posto,ovviamente, sulla sinistra). Tenere premuto il tasto SHIFT e cliccare su un punto qualsiasi di un filo per collegare un nuovo filo in quel punto. </p>
<p>Fili e dispositivi possono essere selezionati con un click del mouse e cancellati con il tasto CANC. </p>
<p>I settaggi di alcuni dispositivi (clock, Monostabile, LCD, Etichetta di testo, Delay vari) possono essere cambiati selezionando la voce Propriet&agrave; dal men&ugrave; contestuale (visualizzabile cliccando con il tasto destro del mouse sul dispositivo).</p>
<p>Per alcuni dispositivi &egrave; possibile cambiare il numero di ingressi (AND, OR, XOR, etc) impostando il valore nella Combo Box <strong>Ingressi</strong> presente in fondo alla lista dei dispositivi. Circuiti a pi&ugrave; di due ingressi vengono considerati connessi in questo modo: </p>
<h3><img src="images/and4inputiso.gif" alt="Esempio di implementazione di un AND a 4 ingressi" width="203" height="173" > </h3>
<h3><br clear="all" >
<b>Ingresso dei dispositivi </b>
<img src="images/inputiso.gif" alt="Esempio di impostazione degli ingressi di una porta AND" width="198" height="89" align="right" valign="top" ></h3>
<p>E' possibile intervenire sul tipo di ingressi di un dispositivo e sul livello logico presente su di essi.
Con <strong>&quot;Ingresso NEGATO&quot;</strong> viene invertito il livello logico presente sul filo collegato all'ingresso del dispositivo. Per posizionare la negazione basta cliccare sulla voce <strong>Ingresso NEGATO </strong> presente nella lista di sinistra e cliccare sull'ingresso del dispositivo che si intende negare.</p>
<p>E' anche possibile bloccare un ingresso a livello logico ALTO o BASSO mediante le voci <strong>&quot;Ingresso ALTO&quot;</strong> e <strong>&quot;Ingresso BASSO&quot;</strong> senza collegare ad essi un filo con le stesse modalit&agrave; viste in precedenza per l'ingresso negato.. </p>
<p>Per riportare l'ingresso al funzionamento normale basta ripetere l'operazione dopo avere selezionato <strong>&quot;Ingresso NORMALE&quot; </strong>dalla lista.</p>
<h3> Creazione di Moduli.</h3>
<p>Un Modulo contiene un circuito completo (sempre realizzato con LogicSim) che pu&ograve; essere usato come singolo elemento di un altro circuito. </p>
<p>Dopo avere disegnato lo schema del circuito logico che comporr&agrave; il modulo, selezionare <strong>&quot;Crea Modulo&quot;</strong> dal men&ugrave; <strong>Modulo</strong>. Nella finestra che apparit&agrave; inserire la descrizione della funzione svolta dal circuito. Il testo inserito nella casella <strong>Nome Modulo</strong> sar&agrave; il nome del file in cui il modulo stesso sar&agrave; salvato successivamente, mentre quanto inserito nella casella <strong>&quot;Etichetta Modulo&quot;</strong> sar&agrave; il testo con cui il modulo verr&agrave; contrassegnato una volta inserito in un circuito. </p>
<p>Dopo aver cliccato sul pulsante OK, appariranno un circuito &quot;INPUT&quot; e un circuito &quot;OUTPUT&quot; che rappresentano rispettivamente gli ingressi e le uscite con cui il modulo stesso si interfaccer&agrave; con i componenti del circuito in cui verr&agrave; inserito. Per testare il modulo sar&agrave; quindi sufficiente collegare degli Switch agli ingressi e dei led alla/alle uscite, come si pu&ograve; vedere in <a href="#fulladder">figura</a>. </p>
<p>Una volta salvato il modulo apparir&agrave; nell'elenco dei dispositivi e potr&agrave; essere usato in un nuovo circuito. </p>
<p>A titolo di esempio si pu&ograve; aprire il circuito &quot;FullAdder.mod&quot; dalla cartella &quot;modules&quot;. Questo modulo &egrave; usato nel circuito &quot;5 Bit Adder.lsim&quot; sotto riportato e distribuito insieme a LogicSim. </p>
<p><br >
<img src="images/ls1ita.gif" alt="Sommatore a 5 bit realizzato con moduli Full Adder" width="420" height="276" ><br >
Sommatore a 5 bit realizzato con 5 moduli Full Adder.<br >
<br >
<a name="fulladder" id="fulladder"></a><img src="images/ls2iso.gif" alt="Modulo Full Adder" width="420" height="276" ><br >
Modulo FullAdder.</p>
</body>
</html>

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@ -0,0 +1,58 @@
<html>
<head>
<title>LogicSim snabbmanual</title>
</head>
<body bgcolor=#ffffff>
<h2>LogicSim snabbmanual</h2>
<p>Grindar väljs från listan på vänstra sidan och placeras på arbetsytan.</p>
<p>Ledningar dras genom att klicka på utgången (på högra sidan) av en grind, sedan dras ledningen fram till ingången
(vänstra sidan) av en annan grind där man klickar en gång till. Med hjälp av ESC-tangenten kan en kabeldragning
avbrytas. Med shift-klick på en redan dragen ledning kan en förgrening av denna ledning genereras.</p>
<p>Grindar och ledningar kan aktiveras med en musklick och sen tas bort med DEL-tangenten.</p>
<p>Vissa grindar (t.ex. Clock, Monoflop, LCD, TextLabel) har egenskaper som kan ändras via punkten "Properties" i
grindens snabbmeny (höger musklick).</p>
<br><br>
<p>För enkla grindar (AND, OR, XOR, osv) kan man välja antalet ingångar i boxen under
komponentlistan. Detta görs innan man väljer grinden från komponentlistan, dvs det går inte att i efterhand
byta antalet ingångar. Grindar med fler än två ingångar beter sig i simuleringen som flera kaskadkopplade grindar:</p>
<img src="images/and4input.gif">
<br clear=all>
<h4>Grindingångar</h4>
<img src="images/input.gif" align=right valign=top>
<p>Funktionen "input inverter" gör det möjligt att invertera ingången av en grind som redan finns placerad på
arbetsytan. Först aktiveras funktionen genom att klicka på punkten i komponentlistan, sedan väljer man grindens ingång
och klickar på ingångssymbolen.<br>
Funktionerna "input high" och "input low" används på ett liknanden sätt för att definera signalen på oanvända
ingångar.<br>
För att återgå till det normala beteende av en ingång används funktionen "normal input".</p>
<br clear=all>
<br>
<h4>Bygga en modul</h4>
<p>En modul är en koppling som kan användas som en grind med ingångar och utgångar
i en annan koppling</p>
<p>För att bygga en modul väljs punkten "Create Module" ur menyn "Module". I
dialogrutan fylls i modulens beskrivning. "Module Name" blir modulens filnamn när den
sparas. "Module Label" syns som text vid grinden i kopplingsschemat.</p>
<p>Efter aktivering av rutan "Use" skapas två till block på arbetsytan, input- och output-grindar. Dessa block
representerar modulens in- och utgångar. Mellan dessa block och kopplingen dras ledningar för
in- och utgångssignaler till modulen.
In- och utgångarna kan testas genom att koppla dit brytare och LEDar.</p>
<p>Modulen sparas i underkatalogen "modules". Därefter finns modulen med längst ner i komponentlistan och kan användas i
nya kopplingar.</p>
<p>Ett exempel på moduler finns i komponenten "FullAdder" som finns som modulfil "FullAdder.mod" i
katalogen "modules". Modulfilen kan öppnas direkt i LogicSim. Modulen "FullAdder" används i
exempelkopplingen "5 Bit Adder.lsim".</p>
<br>
<img src="images/ls1.gif"><br>5 bit adderare som innehåller fem "FullAdder" moduler.<br><br>
<img src="images/ls2.gif"><br>Kopplingen i modulen "FullAdder".
</body>
</html>