Version 1.0.0 (2025-01-02): Material ZPG (2017)

This commit is contained in:
Thomas Schaller 2025-01-02 11:58:59 +01:00
parent 60ab7904d1
commit 69afb4b6cf
26 changed files with 724 additions and 5 deletions

View file

@ -0,0 +1,118 @@
<html>
<head>
<title>&Uuml;bung zum Dualsystem</title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#FF0000" alink="#FF0000" vlink="#FF0000" onLoad="window.innerHeight=300;window.innerWidth=400">
<h1>Umrechnung von<br> Dezimal- in Dualzahlen</h1>
<hr noshade size=1><br>
<form name=Formular>
<script language="javascript">
<!--
function WertHolen(Name) {
var Wert = 0;
if(document.cookie) {
var Wertstart=document.cookie.indexOf(Name+"=");
if (Wertstart == -1)
Wert = 0
else
{
Cooki = document.cookie.substring(Wertstart+Name.length+1,document.cookie.length);
var Wertende = Cooki.indexOf(";");
if (Wertende == -1)
Wertende = Cooki.length;
Wert = parseInt( Cooki.substring(0,Wertende));
}
}
return Wert;
}
function WertSetzen(Bezeichner, Wert, Verfall) {
var jetzt = new Date();
var Auszeit = new Date(jetzt.getTime() + Verfall);
document.cookie = Bezeichner+"="+Wert+"; expires="+Auszeit.toGMTString()+";";
}
function NeueZahl(Richtige)
{
if(richtige<3)
{
zahl = Math.round(Math.random()*15)
stufe = "Übung macht den Meister...";
}
else
{
if(richtige<6)
{
zahl = Math.round(Math.random()*240)+16;
stufe = "So langsam hast Du es raus...";
}
else
{
if(richtige<8)
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*15-1))+255;
stufe = "Jetzt die schwierigen Probleme...";
}
else
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*16*15-1))+256*16;
stufe = "Du kannst es perfekt! Du hast genug geübt. Aber ich habe noch eine Aufgabe, die auch für Dich bestimmt zu schwer ist:" ;
}
}
}
document.write("Bisher hattest Du "+richtige+" Richtige.<br>"+stufe+"<br><br>");
document.write("Welche Dualzahl entspricht der Dezimalzahl "+zahl+"?<br><br>");
document.write("&nbsp;&nbsp;<input type=Text name=DualZahl onChange=zahlKorrekt() value='' size=16 maxlength=16> ");
document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<input type=Button value=Überprüfen onClick=zahlKorrekt()>");
document.Formular.DualZahl.focus();
}
richtige = WertHolen("DezDualR")
NeueZahl(richtige);
function makeDual(i)
{
n=16777216;
t="";
while (n>=1)
{
if (i>=n)
{
t=t+"1";
i=i-n;
}
else
if (t!="") t=t+"0";
n=n/2;
}
if (t=="") t="0";
return t;
}
function zahlKorrekt()
{
if (document.Formular.DualZahl.value==makeDual(zahl))
{
richtige= richtige+1;
WertSetzen("DezDualR",richtige,1000*60*60*24);
alert("Super! Das war richtig! Schon "+richtige+" Richtige");
}
else
{
alert("Schade, leider falsch!\nRichtig wäre "+ makeDual(zahl)+" gewesen.");
}
window.open("DezDual.html","_self");
}
-->
</script>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,124 @@
<html>
<head>
<title>&Uuml;bung zum Dualsystem</title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#FF0000" alink="#FF0000" vlink="#FF0000" onLoad="window.innerHeight=300;window.innerWidth=400">
<h1>Umrechnung von<br> Dezimal- in Hex-Zahlen</h1>
<hr noshade size=1><br>
<form name=Formular>
<script language="javascript">
<!--
function WertHolen(Name) {
var Wert = 0;
if(document.cookie) {
var Wertstart=document.cookie.indexOf(Name+"=");
if (Wertstart == -1)
Wert = 0
else
{
Cooki = document.cookie.substring(Wertstart+Name.length+1,document.cookie.length);
var Wertende = Cooki.indexOf(";");
if (Wertende == -1)
Wertende = Cooki.length;
Wert = parseInt( Cooki.substring(0,Wertende));
}
}
return Wert;
}
function WertSetzen(Bezeichner, Wert, Verfall) {
var jetzt = new Date();
var Auszeit = new Date(jetzt.getTime() + Verfall);
document.cookie = Bezeichner+"="+Wert+"; expires="+Auszeit.toGMTString()+";";
}
function NeueZahl(Richtige)
{
if(richtige<3)
{
zahl = Math.round(Math.random()*15)
stufe = "Übung macht den Meister...";
}
else
{
if(richtige<6)
{
zahl = Math.round(Math.random()*240)+16;
stufe = "So langsam hast Du es raus...";
}
else
{
if(richtige<8)
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*15-1))+255;
stufe = "Jetzt die schwierigen Probleme...";
}
else
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*16*15-1))+256*16;
stufe = "Du kannst es perfekt! Du hast genug geübt. Aber ich habe noch eine Aufgabe, die auch für Dich bestimmt zu schwer ist:" ;
}
}
}
document.write("Bisher hattest Du "+richtige+" Richtige.<br>"+stufe+"<br><br>");
document.write("Welche Hexadezimalzahl entspricht der Dezimalzahl "+zahl+"?<br><br>");
document.write("&nbsp;&nbsp;<input type=Text name=DualZahl onChange=zahlKorrekt() value='' size=16 maxlength=16> ");
document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<input type=Button value=Überprüfen onClick=zahlKorrekt()>");
document.Formular.DualZahl.focus();
}
richtige = WertHolen("DezHexR")
NeueZahl(richtige);
function makeDual(i)
{
t="";
while (i>=1)
{
r=i%16;
if (r<10)
t=r+t
else
{
switch(r)
{
case 10: { t="A"+t; break;}
case 11: { t="B"+t; break;}
case 12: { t="C"+t; break;}
case 13: { t="D"+t; break;}
case 14: { t="E"+t; break;}
case 15: { t="F"+t; break;}
}
}
i= (i-r)/16;
}
if (t=="") t="0";
return t;
}
function zahlKorrekt()
{
if (document.Formular.DualZahl.value==makeDual(zahl))
{
richtige= richtige+1;
WertSetzen("DezHexR",richtige,1000*60*60*24);
alert("Super! Das war richtig! Schon "+richtige+" Richtige");
}
else
{
alert("Schade, leider falsch!\nRichtig wäre "+ makeDual(zahl)+" gewesen.");
}
window.open("DezHex.html","_self");
}
-->
</script>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,118 @@
<html>
<head>
<title>&Uuml;bung zum Dualsystem</title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#FF0000" alink="#FF0000" vlink="#FF0000" onLoad="window.innerHeight=300;window.innerWidth=400">
<h1>Umrechnung von<br> Dual- in Dezimalzahlen</h1>
<hr noshade size=1><br>
<form name=Formular>
<script language="javascript">
<!--
function WertHolen(Name) {
var Wert = 0;
if(document.cookie) {
var Wertstart=document.cookie.indexOf(Name+"=");
if (Wertstart == -1)
Wert = 0
else
{
Cooki = document.cookie.substring(Wertstart+Name.length+1,document.cookie.length);
var Wertende = Cooki.indexOf(";");
if (Wertende == -1)
Wertende = Cooki.length;
Wert = parseInt( Cooki.substring(0,Wertende));
}
}
return Wert;
}
function WertSetzen(Bezeichner, Wert, Verfall) {
var jetzt = new Date();
var Auszeit = new Date(jetzt.getTime() + Verfall);
document.cookie = Bezeichner+"="+Wert+"; expires="+Auszeit.toGMTString()+";";
}
function makeDual(i)
{
n=16777216;
t="";
while (n>=1)
{
if (i>=n)
{
t=t+"1";
i=i-n;
}
else
if (t!="") t=t+"0";
n=n/2;
}
if (t=="") t="0";
return t;
}
function NeueZahl(Richtige)
{
if(richtige<3)
{
zahl = Math.round(Math.random()*15)
stufe = "Übung macht den Meister...";
}
else
{
if(richtige<6)
{
zahl = Math.round(Math.random()*240)+16;
stufe = "So langsam hast Du es raus...";
}
else
{
if(richtige<8)
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*15-1))+255;
stufe = "Jetzt die schwierigen Probleme...";
}
else
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*16*15-1))+256*16;
stufe = "Du kannst es perfekt! Du hast genug geübt. Aber ich habe noch eine Aufgabe, die auch für Dich bestimmt zu schwer ist:" ;
}
}
}
document.write("Bisher hattest Du "+richtige+" Richtige.<br>"+stufe+"<br><br>");
document.write("Welche Dezimalzahl entspricht der Dualzahl "+makeDual(zahl)+"?<br><br>");
document.write("&nbsp;&nbsp;<input type=Text name=DualZahl onChange=zahlKorrekt() value='' size=16 maxlength=16> ");
document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<input type=Button value=Überprüfen onClick=zahlKorrekt()>");
document.Formular.DualZahl.focus();
}
richtige = WertHolen("DualDezR")
NeueZahl(richtige);
function zahlKorrekt()
{
if (document.Formular.DualZahl.value==zahl)
{
richtige= richtige+1;
WertSetzen("DualDezR",richtige,1000*60*60*24);
alert("Super! Das war richtig! Schon "+richtige+" Richtige");
}
else
{
alert("Schade, leider falsch!\nRichtig wäre "+ zahl+" gewesen.");
}
window.open("DualDez.html","_self");
}
-->
</script>
</body>
</html>

View file

@ -0,0 +1,126 @@
<html>
<head>
<title>&Uuml;bung zum Dualsystem</title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#FF0000" alink="#FF0000" vlink="#FF0000" onLoad="window.innerHeight=300;window.innerWidth=400">
<h1>Umrechnung von<br> Hex- in Dezimalzahlen</h1>
<hr noshade size=1><br>
<form name=Formular>
<script language="javascript">
<!--
function WertHolen(Name) {
var Wert = 0;
if(document.cookie) {
var Wertstart=document.cookie.indexOf(Name+"=");
if (Wertstart == -1)
Wert = 0
else
{
Cooki = document.cookie.substring(Wertstart+Name.length+1,document.cookie.length);
var Wertende = Cooki.indexOf(";");
if (Wertende == -1)
Wertende = Cooki.length;
Wert = parseInt( Cooki.substring(0,Wertende));
}
}
return Wert;
}
function WertSetzen(Bezeichner, Wert, Verfall) {
var jetzt = new Date();
var Auszeit = new Date(jetzt.getTime() + Verfall);
document.cookie = Bezeichner+"="+Wert+"; expires="+Auszeit.toGMTString()+";";
}
function makeDual(i)
{
t="";
while (i>=1)
{
r=i%16;
if (r<10)
t=r+t
else
{
switch(r)
{
case 10: { t="A"+t; break;}
case 11: { t="B"+t; break;}
case 12: { t="C"+t; break;}
case 13: { t="D"+t; break;}
case 14: { t="E"+t; break;}
case 15: { t="F"+t; break;}
}
}
i= (i-r)/16;
}
if (t=="") t="0";
return t;
}
function NeueZahl(Richtige)
{
if(richtige<3)
{
zahl = Math.round(Math.random()*15)
stufe = "Übung macht den Meister...";
}
else
{
if(richtige<6)
{
zahl = Math.round(Math.random()*240)+16;
stufe = "So langsam hast Du es raus...";
}
else
{
if(richtige<8)
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*15-1))+255;
stufe = "Jetzt die schwierigen Probleme...";
}
else
{
zahl = Math.round(Math.random()*(256*16*15-1))+256*16;
stufe = "Du kannst es perfekt! Du hast genug geübt. Aber ich habe noch eine Aufgabe, die auch für Dich bestimmt zu schwer ist:" ;
}
}
}
document.write("Bisher hattest Du "+richtige+" Richtige.<br>"+stufe+"<br><br>");
document.write("Welche Dezimalzahl entspricht der Hexadezimalzahl "+makeDual(zahl)+"?<br><br>");
document.write("&nbsp;&nbsp;<input type=Text name=DualZahl onChange=zahlKorrekt() value='' size=16 maxlength=16> ");
document.write("&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<input type=Button value=Überprüfen onClick=zahlKorrekt()>");
document.Formular.DualZahl.focus();
}
richtige = WertHolen("HexDezR")
NeueZahl(richtige);
function zahlKorrekt()
{
if (document.Formular.DualZahl.value==zahl)
{
richtige= richtige+1;
WertSetzen("HexDezR",richtige,1000*60*60*24);
alert("Super! Das war richtig! Schon "+richtige+" Richtige");
}
else
{
alert("Schade, leider falsch!\nRichtig wäre "+ zahl+" gewesen.");
}
window.open("HexDez.html","_self");
}
-->
</script>
</body>
</html>

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 901 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 892 B

View file

@ -0,0 +1,210 @@
<html>
<head>
<title>Dokumente und Algorithmen, Bits und Bytes</title>
<meta name="author" content="Roland Mechling">
<meta name="generator" content="Ulli Meybohms HTML EDITOR">
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#FF0000" alink="#FF0000" vlink="#FF0000">
<h2><div align="center">1 Bits und Bytes<br></div></h2>
<div align="right">
<a href="hexview.html"><img src="./buttons/pf_bl_re.jpg" alt="Zum n&auml;chsten Kapitel" border="0"></a>
</div>
<hr noshade size="1">
<p>
"Digitale Informationsverarbeitung" bedeutet, da&szlig; Informationen in <b>digitaler Form</b> gelesen, bearbeitet, gespeichert und transportiert wird. Die kleinste digitale Informationseinheit ist das <b>Bit</b> (Kunstwort aus "<b>bi</b>nary digi<b>t</b>"), das nur 2 Zust&auml;nde annehmen kann. Diese beiden Zust&auml;nde werden je nach Kontext mit willk&uuml;rlichen Namen belegt, z.B. "H" und "L" (f&uuml;r "high" und "low") oder "0" und "1".<br>
<br>
Im Computer werden selten einzelne Bits verarbeitet. Die kleinste Informationseinheit, auf die ein Rechner leicht zugreifen kann, ist ein <b>Byte</b>: ein Byte besteht aus 8 Bit. Nehmen wir f&uuml;r die Darstellung der einzelnen Bitwerte die obige "0/1"-Repr&auml;sentation, dann l&auml;&szlig;t sich ein Byte als eine Folge von 8 Ziffern ("0/1-Entscheidungen") darstellen, z.B.: <nobr>"1001 1101"</nobr> (mit einem Leerzeichen in der Mitte, um die Lesbarkeit zu verbessern). Da jedes Bit 2 verschiedene Zust&auml;nde annehmen kann, kann ein Byte 2<sup>8</sup>, also 256 verschiedene Zust&auml;nde annehmen. <br>
<br>
Interpretiert man ein Byte als die Darstellung einer nat&uuml;rlichen Zahl im Dual-System, dann lassen sich in einem Byte die 256 Zahlen von 0 bis 2<sup>8</sup> - 1, also von 0 bis 255 darstellen. Das Byte "1001 1101" k&ouml;nnte also die nat&uuml;rliche Zahl</p>
<table border="0" frame="void" cellspacing=-1 >
<tr align="center">
<td> Stellenwerte</td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>7</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>6</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>5</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>4</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>3</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>2</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>1</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">2<sup>0</sup> </font></td>
<td> </td>
</tr>
<tr align="center">
<td> <font color="#FF0000">1001 1101</font>b</td><td> = </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">2<sup>7</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">0</font>*<font color="#0000FF">2<sup>6</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">0</font>*<font color="#0000FF">2<sup>5</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">2<sup>4</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">2<sup>3</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">2<sup>2</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">0</font>*<font color="#0000FF">2<sup>1</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">2<sup>0</sup></font></td>
</tr>
<tr align="center">
<td> 1001 1101b</td><td> = </td>
<td> 128</td><td> + </td>
<td> 0 </td><td> + </td>
<td> 0 </td><td> + </td>
<td> 16 </td><td> + </td>
<td> 8 </td><td> + </td>
<td> 4 </td><td> + </td>
<td> 0 </td><td> + </td>
<td> 1 </td><td> = </td>
<td> 157</td>
</tr>
</table>
<p>bedeuten. Um Dualzahlen von Dezimalzahlen zu unterscheiden, h&auml;ngen wir an die "0/1"-Folge einer Dualzahl ein kleines "b" (f&uuml;r "bin&auml;re" Zahl, d.h. Dualzahl), z.B.:<br>
<ul>1011b = 1*2<sup>3</sup> + 0*2<sup>2</sup> + 1*2<sup>1</sup> + 1*2<sup>0</sup> = 8 + 2 + 1 = 11</ul>
<br>
F&uuml;r die Computertechnik hat sich die &uuml;bersichtlichere Darstellung von Bytes im Hex-System durchgesetzt. Dies ist das Stellenwertsystem zur Basis 16. Um Hex-Zahlen von Zahlen in Dezimal-Darstellung zu unterscheiden, f&uuml;gen wir an die Ziffernfolge von Hex-Zahlen ein kleines "h" an:</p>
<table border="0" frame="void" cellspacing=-1 >
<tr align="center">
<td> Stellenwerte</td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">16<sup>2</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">16<sup>1</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">16<sup>0</sup> </font></td>
<td> </td>
</tr>
<tr align="center">
<td> <font color="#FF0000">23</font>h</td><td> = </td>
<td></td><td></td> <td> <font color="#FF0000">2</font>*<font color="#0000FF">16<sup>1</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">3</font>*<font color="#0000FF">16<sup>0</sup></font></td>
</tr>
<tr align="center">
<td> 23h</td><td> = </td>
<td></td><td></td>
<td>32</td><td> + </td>
<td>3</td><td> = </td>
<td>35</td>
</tr>
<tr><td></td> </tr>
<tr align="center">
<td> <font color="#FF0000">104</font>h</td><td> = </td>
<td> <font color="#FF0000">1</font>*<font color="#0000FF">16<sup>2</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">0</font>*<font color="#0000FF">16<sup>1</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">4</font>*<font color="#0000FF">16<sup>0</sup></font></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>104h</td><td> = </td>
<td>256</td><td> + </td>
<td>0</td><td> + </td>
<td>4</td><td> = </td>
<td>260</td>
</tr>
</table>
<p> Zur Darstellung der Stellenwerte gr&ouml;&szlig;er als 9 brauchen wir im Hex-System neue Ziffern: man ben&uuml;tzt dazu die ersten Buchstaben des Alphabets. Im Hex-System kann also jede Stelle mit einer der Ziffern {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F} belegt werden:
</p>
<table border="0" frame="void" cellspacing=-1 >
<tr align="center">
<td> Stellenwerte</td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">16<sup>1</sup> </font></td><td></td>
<td> <font color="#0000FF">16<sup>0</sup> </font></td>
<td> </td>
</tr>
<tr align="center">
<td> <font color="#FF0000">AC</font>h</td><td> = </td>
<td> <font color="#FF0000">10</font>*<font color="#0000FF">16<sup>1</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">12</font>*<font color="#0000FF">16<sup>0</sup></font></td>
</tr>
<tr align="center">
<td> ACh</td><td> = </td>
<td> 160</td><td> + </td>
<td> 12 </td><td> = </td>
<td> 172 </td>
</tr>
<tr><td></td> </tr>
<tr align="center">
<td> <font color="#FF0000">FF</font>h</td><td> = </td>
<td> <font color="#FF0000">15</font>*<font color="#0000FF">16<sup>1</sup></font></td><td> + </td>
<td> <font color="#FF0000">15</font>*<font color="#0000FF">16<sup>0</sup></font></td>
</tr>
<tr align="center">
<td> FFh</td><td> = </td>
<td> 240</td><td> + </td>
<td> 15 </td><td> = </td>
<td> 255 </td>
</tr>
</table>
<p>
Dies sind Beispiele f&uuml;r den numerisch interpretierten Inhalt eines Byte. Ein Byte wird also im Hexsystem immer als eine 2-stellige Zahl dargestellt.<br>
<br>
<br>
<font size="+1"><b>&Uuml;bungen:</b></font><br>
<script language="javascript">
<!--
function WertHolen(Name) {
var Wert = 0;
if(document.cookie) {
var Wertstart=document.cookie.indexOf(Name+"=");
if (Wertstart == -1)
Wert = 0
else
{
Cooki = document.cookie.substring(Wertstart+Name.length+1,document.cookie.length);
var Wertende = Cooki.indexOf(";");
if (Wertende == -1)
Wertende = Cooki.length;
Wert = parseInt( Cooki.substring(0,Wertende));
}
}
return Wert;
}
-->
</script>
<ol start="1" type="1">
<li><a href="DualDez.html" target="blank" >Umrechnung von Dual- in Dezimalzahlen.</a>
<script language="javascript">
<!--
if (WertHolen("DualDezR")>6)
document.write("<img src=Ok.gif>")
else
document.write("<img src=No.gif>") ;
-->
</script>
<br></li><br>
<li><a href="DezDual.html" target="blank" >Umrechnung von Dezimal- in Dualzahlen.</a>
<script language="javascript">
<!--
if (WertHolen("DezDualR")>6)
document.write("<img src=Ok.gif>")
else
document.write("<img src=No.gif>") ;
-->
</script>
<br></li><br>
<li><a href="HexDez.html" target="blank" >Umrechnung von Hex- in Dezimalzahlen.</a>
<script language="javascript">
<!--
if (WertHolen("HexDezR")>6)
document.write("<img src=Ok.gif>")
else
document.write("<img src=No.gif>") ;
-->
</script>
<br></li><br>
<li><a href="DezHex.html" target="blank" >Umrechnung von Dezimal- in Hexzahlen.</a>
<script language="javascript">
<!--
if (WertHolen("DezHexR")>6)
document.write("<img src=Ok.gif>")
else
document.write("<img src=No.gif>") ;
-->
</script>
<br></li><br>
</ol><br>
<br>
<hr noshade size="1">
<div align="center">
<a href="hexview.html"><img src="./buttons/pf_bl_re.jpg" alt="Zum n&auml;chsten Kapitel" border="0"></a>
</div>
<br>
</body>
</html>